北京時(shí)間12月7日凌晨3時(shí),位于卡塔爾多哈市的盧賽爾體育場(chǎng)人聲鼎沸,2022卡塔爾世界杯最后一場(chǎng)1/8決賽——葡萄牙隊(duì)與瑞士隊(duì)比賽如火如荼的進(jìn)行著,比賽過(guò)程中,現(xiàn)場(chǎng)觀眾打開(kāi)FIFA+(國(guó)際足球聯(lián)合會(huì)的官方應(yīng)用)APP,完成現(xiàn)場(chǎng)攝像頭校準(zhǔn)后,就可以在手機(jī)上以AR模式查看正在比賽隊(duì)伍的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),包括陣型、射門(mén)次數(shù)、進(jìn)球轉(zhuǎn)化率、犯規(guī)次數(shù)等……這就是國(guó)際足球聯(lián)合會(huì)創(chuàng)新在FIFA+軟件添加的AR新功能——Stadium
Experience,這也是世界杯歷史上首次推出現(xiàn)場(chǎng)AR技術(shù)。作為全球足球迷翹首以盼的賽事,四年一度的世界杯比賽也成為最新科技的實(shí)驗(yàn)田。除了掃描現(xiàn)場(chǎng)獲得AR實(shí)時(shí)信息和各角度拍攝畫(huà)面,遠(yuǎn)程觀眾也可以戴上AR眼鏡感受100英寸+的“口袋巨幕”、佩戴VR頭顯和朋友一起在虛擬房間看球賽暢聊……VR/AR成為閃耀2022卡塔爾世界杯的科技標(biāo)桿。
NOLO世界杯狂歡夜視角
AR增強(qiáng)足球體驗(yàn)嶄露頭角
AR信息實(shí)時(shí)標(biāo)注、多場(chǎng)景畫(huà)面任意切換、裁判判罰VAR視頻調(diào)取……FIFA+應(yīng)用中的AR元素成為現(xiàn)場(chǎng)觀眾感受這一體育盛世氛圍的利器。據(jù)介紹,通過(guò)FIFA+軟件,用戶在比賽進(jìn)行中點(diǎn)擊(手機(jī)屏幕上)球場(chǎng)上的任一球員形象時(shí),會(huì)顯示他的名字、號(hào)碼、照片的基本信息,還可以點(diǎn)擊查看最快速度、總跑動(dòng)距離、上場(chǎng)時(shí)間以及攻防時(shí)的跑動(dòng)熱點(diǎn)圖等詳細(xì)信息。人們認(rèn)為,新增的AR功能不僅解決了偏遠(yuǎn)座位的現(xiàn)場(chǎng)觀眾看不清的問(wèn)題,甚至還提供了比電視轉(zhuǎn)播更為詳盡的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)。FIFA全球足球發(fā)展總監(jiān)Arsene Wenger表示:“通過(guò)將AR與足球數(shù)據(jù)分析、專家解讀結(jié)合,我們希望讓每個(gè)人更好地理解比賽,而AR增強(qiáng)的足球體驗(yàn),將成為未來(lái)分析足球的新方式。”
PICO 球迷狂歡夜包廂視角卡塔爾世界杯期間,相關(guān)企業(yè)也“蹭”著世界杯的熱度,為身處異地的球迷帶來(lái)AR沉浸式體驗(yàn)。德國(guó)運(yùn)營(yíng)商Telekom旗下電視直播應(yīng)用 MagentaTV為球迷定制了AR觀賽新功能:AR技術(shù)輔助下,智能手機(jī)可以在客廳中創(chuàng)建一個(gè)交互式比賽場(chǎng)地,它可以實(shí)時(shí)顯示世界杯球隊(duì)的表現(xiàn)、實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、首發(fā)陣容和球員報(bào)價(jià)等信息,讓觀看賽事的球迷獲得更多信息。國(guó)內(nèi)廠商也不甘示弱,國(guó)內(nèi)AR硬件廠商N(yùn)real、Rokid、雷鳥(niǎo)創(chuàng)新等廠商都借著世界杯的東風(fēng)推銷(xiāo)其AR硬件產(chǎn)品——用戶戴上AR眼鏡,打開(kāi)抖音、央視頻等世界杯賽事轉(zhuǎn)播APP,精彩賽事就可以實(shí)現(xiàn)100英寸+的實(shí)時(shí)投屏播放,享受到影院級(jí)的畫(huà)質(zhì)和音效體驗(yàn)。
Nreal卡塔爾足球主題房間3D化等比例復(fù)現(xiàn)的盧塞爾體育場(chǎng)Nreal還聯(lián)合卡塔爾旅游局在其“Teleport穿梭門(mén)”應(yīng)用中搭建了卡塔爾足球主題房間,3D化等比例復(fù)現(xiàn)了盧塞爾體育場(chǎng)。Nreal聯(lián)合創(chuàng)始人金鵬表示:“希望以虛實(shí)結(jié)合的AR科技和創(chuàng)新體驗(yàn),在足球盛會(huì)期間,幫助廣大中國(guó)球迷遠(yuǎn)程沉浸式感受卡塔爾足球文化,并通過(guò)Nreal Air眼鏡的AR巨幕更加沉浸地感受激情洋溢的賽事氛圍。
”VR沉浸式觀賽大放異彩
相比今年才嶄露頭角的“AR眼鏡觀賽世界杯”,“VR觀賽世界杯”早已在俄羅斯2018年世界杯賽事轉(zhuǎn)播中得到成功實(shí)踐:三星Gear VR、Oculus Go、PlayStationVR等VR頭顯都支持世界杯賽事內(nèi)容播放。由于國(guó)內(nèi)獨(dú)家轉(zhuǎn)播權(quán)等原因,2018年的國(guó)內(nèi)觀眾并未能領(lǐng)略到VR+世界杯的魅力。今年,隨著中國(guó)移動(dòng)咪咕、抖音集團(tuán)獲得中央廣播電視總臺(tái)卡塔爾世界杯的轉(zhuǎn)播許可,國(guó)內(nèi)觀眾也可以戴上VR頭顯感受世界杯賽事直播的沉浸式精彩了。
中國(guó)移動(dòng)的星際廣場(chǎng)的觀賽包廂畫(huà)面中國(guó)移動(dòng)咪咕公司宣布綜合運(yùn)用5G+4K/8K+XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))+AI等技術(shù),打造首個(gè)世界杯“元宇宙”虛擬觀賽互動(dòng)空間,為觀眾呈現(xiàn)具有即時(shí)互動(dòng)、沉浸體驗(yàn)的“5G云賽場(chǎng)”。
據(jù)咪咕公關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,“移動(dòng)云VR”APP支持各類VR/AR設(shè)備接入,目前PICO、NOLO、創(chuàng)維、大朋、華為、HTC、愛(ài)奇藝、網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖、Nreal等VR/AR眼鏡及一體機(jī)設(shè)備都可以通過(guò)登入APP觀看世界杯賽事。
抖音集團(tuán)旗下VR硬件廠商PICO上線了“上PICO看世界杯球近了”、“DOU來(lái)世界杯”等與世界杯相關(guān)的VR直播、VR點(diǎn)播內(nèi)容,為用戶帶來(lái)超高清4K+超視感大屏的賽事。記者了解到,在活動(dòng)中,用戶可以設(shè)計(jì)自己的世界杯專屬虛擬形象,“穿上”支持球隊(duì)的服裝“進(jìn)入”可多人觀賽的房間,房間內(nèi)的大屏幕正在播放球賽。
觀賽時(shí),用戶可以與同房間的用戶進(jìn)行語(yǔ)音交互實(shí)時(shí)討論比賽進(jìn)程,還可以發(fā)彈幕發(fā)表情,用熒光棒給自己鐘愛(ài)的球隊(duì)加油。值得注意的是,“VR+世界杯”沉浸式觀賽成功拉動(dòng)相關(guān)硬件產(chǎn)品銷(xiāo)量上漲。在卡塔爾世界杯開(kāi)賽首日(11月21日),京東平臺(tái)的VR眼鏡成交額同比增長(zhǎng)430%,其中,PICO的頁(yè)面瀏覽用戶數(shù)同比增長(zhǎng)154%。另一電商平臺(tái)蘇寧易購(gòu)的數(shù)據(jù)也顯示,伴隨著“雙11”與世界杯的來(lái)臨,11月以來(lái)VR設(shè)備銷(xiāo)量環(huán)比增長(zhǎng)了50%。
“虛擬現(xiàn)實(shí)+體育”前景廣闊
不僅是世界杯,奧運(yùn)會(huì)、NBA、“超級(jí)碗”、CBA等國(guó)際大型體育賽事與VR/AR技術(shù)的應(yīng)用結(jié)合越發(fā)緊密,多項(xiàng)國(guó)際賽事都創(chuàng)新使用VR/AR技術(shù)。例如,美國(guó)轉(zhuǎn)播平臺(tái)ESPN就在NBA比賽中采用AR技術(shù)為觀眾實(shí)時(shí)展示比賽相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、籃球的運(yùn)動(dòng)軌跡、球員的得分、籃板、助攻等,大大提升觀眾的觀賽體驗(yàn)。
除此之外,有美國(guó)“春晚”之稱的NFL職業(yè)橄欖球大聯(lián)盟的年度冠軍賽“超級(jí)碗”、歐洲足球錦標(biāo)賽以及奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)都向VR/AR技術(shù)拋去了橄欖枝?!癡R/AR+體育”在一次又一次重大賽事中不斷深入融合發(fā)展。11月,工信部等五部門(mén)聯(lián)合印發(fā)了《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》,把推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)在多行業(yè)多場(chǎng)景應(yīng)用落地納入重點(diǎn)任務(wù),行動(dòng)計(jì)劃中,虛擬現(xiàn)實(shí)+體育是一大重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域。
對(duì)此,行業(yè)專家認(rèn)為:通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦能,體育運(yùn)動(dòng)有望向沉浸式、智慧化、趣味性方向發(fā)展,對(duì)于推進(jìn)全民健身、加快體育強(qiáng)國(guó)建設(shè)有重要意義。在剛剛結(jié)束的2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,北京2022年冬奧會(huì)和冬殘奧會(huì)組織委員會(huì)技術(shù)部部長(zhǎng)喻紅介紹了VR/AR在北京2022冬奧會(huì)和冬殘奧會(huì)的應(yīng)用情況。她介紹說(shuō),“冬奧組委在鳥(niǎo)巢、冬奧村、國(guó)家速滑館等場(chǎng)館部署AR導(dǎo)航系統(tǒng),依托5G、數(shù)字孿生、AI視覺(jué)識(shí)別、AR等技術(shù)立體呈現(xiàn)線路場(chǎng)景,用戶打開(kāi)手機(jī)中AR應(yīng)用可以直接獲得當(dāng)前定位信息進(jìn)行導(dǎo)航,AR實(shí)景上疊加路線、路標(biāo)、箭頭,可以輕松到達(dá)目的地,精度可以達(dá)到亞米級(jí)?!?/p>
在VR賽事轉(zhuǎn)播方面,超高清VR全景攝像機(jī)應(yīng)用于冬奧會(huì)的賽事轉(zhuǎn)播和錄播,給觀眾帶來(lái)全新3D沉浸式全場(chǎng)景觀賽體驗(yàn);基于迭代的自由視角技術(shù)的VR交互式觀賽被應(yīng)用于多個(gè)冰上賽事直播,為觀眾帶來(lái)了更清晰、更順暢的子彈時(shí)間、沉浸式觀賽、VR互動(dòng)等不一樣的觀賽體驗(yàn)。
國(guó)家體育總局相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)在2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上也表示,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在北京冬奧會(huì)、冬殘奧會(huì)中大放光彩,其產(chǎn)生的亮點(diǎn)將會(huì)隨著賽事傳播傳遍世界。創(chuàng)新應(yīng)用作為冬奧會(huì)體育遺產(chǎn),也將在賽后進(jìn)一步推廣到更廣泛的體育領(lǐng)域,進(jìn)而為建設(shè)體育強(qiáng)國(guó)提供新的支撐,為不斷滿足人民群眾日益增長(zhǎng)的體育需求創(chuàng)造新的方法。
來(lái)源丨王偉 沈叢
編輯丨邱江勇
美編丨馬利亞
監(jiān)制丨連曉東