“One More Thing(還有一件事)……”北京時間6月6日凌晨,隨著蘋果公司CEO蒂姆·庫克在蘋果年度開發(fā)者大會上(WWDC23)喊出這句話,外界期盼已久、各路傳聞不斷的蘋果MR(混合現(xiàn)實)頭顯終于顯露真容。
上一次讓虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域如此興奮,還要追溯到8年前。2015年,微軟初代HoloLens發(fā)布,恰逢蘋果MR項目剛剛啟動。此后,HoloLens不斷迭代,卻沒能成為一款熱銷產(chǎn)品,近兩年微軟對MR的預(yù)算也一減再減。與微軟不同,擅長做硬件的蘋果,近年來持續(xù)加大對MR的投入,在行業(yè)不溫不火、消費電子創(chuàng)新乏力的當(dāng)下,仍然大膽押注。
表面上看,蘋果在“進”,微軟在“退”,一個向左,一個向右。但不同的商業(yè)選擇背后,那些劃時代產(chǎn)品所引發(fā)的新市場和新商業(yè)模式之爭或許才剛剛開啟。
蘋果從AR切換到MR
“One More Thing”,是蘋果“喬布斯時代”的標(biāo)識。跟在“One More Thing”這句話后面的有引領(lǐng)移動互聯(lián)網(wǎng)時代的iPhone手機,還有當(dāng)時最輕薄的筆記本電腦Macbook。今年的WWDC23上,蒂姆·庫克說出了同樣的話。正如蒂姆·庫克所言:“iPhone將人們引入移動時代,Vision Pro將標(biāo)志著空間計算的時代到來?!?/p>
蒂姆·庫克最初的想法,是打造一款外觀類似普通眼鏡、可以日常佩戴的AR眼鏡。不過這是一款足以重新定義行業(yè)形態(tài)的革命性產(chǎn)品。但從目前的技術(shù)來看,AR眼鏡還難以解決算力、續(xù)航和體積的“不可能三角”,最終蘋果從AR眼鏡切換到MR頭顯賽道。
“VR將用戶與物理世界‘隔離’,而AR目前很難具備強大算力和電池,更像是便攜‘大屏’。”行業(yè)專家告訴記者。融合VR和AR功能和形態(tài)的MR頭顯越來越被看好。
蘋果公司為此鋪墊良久:2016年起陸續(xù)收購包括動作捕捉、眼球跟蹤、視覺等多家公司,新增相關(guān)技術(shù)專利5000余項;2017年推出AR開發(fā)平臺ARkit,帶來14000多款A(yù)R應(yīng)用、為自己培養(yǎng)了大量AR開發(fā)者;2020年后開始向下游應(yīng)用場景擴展……
實際上,MR這一概念由微軟HoloLens業(yè)務(wù)前負責(zé)人艾利克斯·吉普曼提出?!翱萍脊镜氖姑抢眉夹g(shù)提高人們的生產(chǎn)效率、降低生產(chǎn)成本,創(chuàng)建虛擬空間的目的是為了強化物理空間?!蔽④洠ㄖ袊┦紫夹g(shù)官韋青接受《中國電子報》記者采訪時說。HTC企業(yè)發(fā)展全球副總裁汪叢青也認為,未來大多數(shù)新的XR設(shè)備都將具備MR功能。
微軟希望靠MR挽回錯過的“那些年”
近10年來,微軟引以為傲的Windows風(fēng)光不再,又錯過了智能手機的風(fēng)口。
“我們之前認為PC是萬物的中心。這導(dǎo)致微軟錯過了智能手機市場的機會。如今看來,這可能是我們犯過的較大的錯誤之一。”微軟CEO薩蒂亞·納德拉坦言,“我們絕不會再錯過AR/VR等其他一些新技術(shù)趨勢了?!?/p>
接下來,微軟一面大幅削減不太成功的PC、手機、xbox等消費類硬件業(yè)務(wù)支出,另一方面開始把資源傾斜到虛擬現(xiàn)實、人工智能等下一波技術(shù)浪潮。
2015年1月,微軟正式推出MR頭顯HoloLens,并認為其可能成為一款“終極計算機”。通過全息光波導(dǎo)技術(shù)和SLAM定位,Hololens將全息影像疊加在現(xiàn)實世界,讓用戶用雙手抓取、拖拽虛擬物體,實現(xiàn)多方位的手勢互動。在初代基礎(chǔ)上,2019年2月Hololens2發(fā)布,將視場角提升一倍,畫質(zhì)從720P升級到2K,并增強了手勢交互的精確度和交互方式的多樣化,允許用戶在設(shè)備上命令和控制,互聯(lián)網(wǎng)實時連接。
“微軟HoloLens探索出了MR技術(shù)的邊界,HoloLens具有很強的技術(shù)能力和算法能力,在當(dāng)時,讓大家在技術(shù)前沿探索上看到了更多的可能性,同時為整個MR行業(yè)做出很多市場普及和教育的貢獻。”杭州靈伴科技聯(lián)合創(chuàng)始人向文杰告訴《中國電子報》記者。
根據(jù)微軟官方介紹,HoloLens已經(jīng)讓部分企業(yè)的培訓(xùn)率提高了60%、差旅費用減少了75%、現(xiàn)場工人的生產(chǎn)力得以提高,從而平均節(jié)省了130萬美元的勞動成本……設(shè)備的迭代升級,讓微軟逐漸趟出一條商用MR之路,得到不少企業(yè)、高校甚至美國軍隊的認可和使用。微軟也一度對HoloLens的銷量很滿意,透露出MR是微軟“必須贏得的市場”。
蘋果“進”,微軟“退”
在VR/AR行業(yè)不溫不火、消費電子創(chuàng)新乏力的當(dāng)下,在很多人眼里,蘋果現(xiàn)在入局MR顯得有些“冒進”。
權(quán)威研究機構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,2023年一季度全球AR/VR頭顯出貨量同比下降54.4%。創(chuàng)投平臺PitchBook的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2023年前五個月,美國元宇宙相關(guān)創(chuàng)業(yè)公司的融資總額6.64億美元,還不到去年同期的四分之一。
蘋果公司內(nèi)部針對頭顯的發(fā)布時間一度產(chǎn)生過分歧——設(shè)計團隊希望等待技術(shù)成熟再將這款產(chǎn)品推向市場,而運營團隊則認為先推出初代產(chǎn)品搶占市場先機更重要,就算昂貴、笨重一些也沒關(guān)系。直到今年3月份,蒂姆·庫克才最終拍板,要求MR頭顯在2023年內(nèi)上市。
“蘋果在移動互聯(lián)網(wǎng)和智能手機時代一直占據(jù)著先機,iPhone持續(xù)在給公司創(chuàng)造利潤,所以當(dāng)時它并沒有強大的動機來快速地把MR產(chǎn)品做出來?!毕蛭慕鼙硎?。據(jù)悉蘋果每年iPhone的銷量在2億部左右,平均售價超過800美元,這是營收的核心基石。“但智能手機市場發(fā)展至今,增長空間已經(jīng)有限,還是要拓展新的市場?!毕蛭慕鼙硎尽?/p>
一位Vision Pro體驗者說,一向以硬件見長的蘋果,可以說是拿出了看家本領(lǐng)打造自己的MR頭顯,Micro OLED屏幕、雙眼8K(單眼4K)顯示屏、M2+自研R1最強芯片組合,可以說是史無前例的配置。他在Vision Pro上看到了Apple Watch、AirPods Max等蘋果智能終端的優(yōu)質(zhì)設(shè)計集合。
“不像其他頭顯,戴上Vision Pro沒有眩暈感,這對于在工作和休閑中長期使用簡直太關(guān)鍵了。”這位體驗者說道。據(jù)官方介紹,頭顯的傳輸數(shù)據(jù)12毫秒就可以觸達,比眨眼的速度還快,極大減少了眩暈的情況。
軟件方面,與“前輩”HoloLens2類似,蘋果基于iOS為Vision Pro開發(fā)了自己的操作系統(tǒng)——visionOS,這是蘋果的第六個操作系統(tǒng),與iPadOS、watchOS 一樣,可以享受到 iOS 龐大的消費者應(yīng)用生態(tài)。
MR頭顯參數(shù)對比
就在蘋果對MR逐漸“上頭”之時,一度堅定押注MR的微軟卻開始調(diào)整業(yè)務(wù)方向,重新做回一家“軟件公司”——過去兩年間,微軟不斷削減HoloLens等MR業(yè)務(wù)預(yù)算,并重組了1000多人的HoloLens團隊,超過100名員工離開,今年3月還關(guān)閉了2017年收購的虛擬現(xiàn)實公司AltspaceVR。同時,全力投入生成式AI領(lǐng)域的研發(fā),為Open AI注資100億美元,將GPT4全面接入Windows操作系統(tǒng)和Office全家桶?!?/p>
其實多年來,微軟一直在努力讓HoloLens取得成功。但事實證明,開發(fā)頭顯及其所運行的軟件比任何人預(yù)期的都要困難得多,遇到了技術(shù)限制和管理層缺乏耐心的阻礙?!币晃晃④浨叭螁T工透露。
MR頭顯對微軟和蘋果兩家公司的意義截然不同?!皩ξ④泚碚f,MR只是尋求新增長曲線的業(yè)務(wù)之一,與云、操作系統(tǒng)等立身之本的軟件業(yè)務(wù)無法相提并論,高層缺乏對此的培養(yǎng)耐心;而蘋果自創(chuàng)立初期就持續(xù)深耕消費電子市場,其產(chǎn)品可以說書寫了近年來的‘消費電子發(fā)展史’。MR已經(jīng)被蘋果視為繼PC、智能手機后的新一代消費電子終端,自然會格外重視這一機遇,保持自身的競爭力。”一位不具名的行業(yè)專家告訴記者。
向文杰認為,未來,微軟將會更多地回歸到自己所擅長的軟件領(lǐng)域,在硬件方面的投入還將持續(xù)減少。對于擅長做硬件的蘋果來說,一定會持續(xù)加大MR的投入,而且其在消費端的生態(tài)是非常完善的,會跟各方角色形成利益共同體。
2B還是2C,確實是個問題
Vision Pro發(fā)布后,蘋果在美股的股價不升反降,最終以179.58美元報收,下跌了0.76%;而A股幾乎整個果鏈板塊全線調(diào)整,龍頭長盈精密下跌近19%,華興源創(chuàng)、清越科技更是幾乎遭遇20CM跌停板。市場似乎對蘋果MR并不買賬。
首先,售價過高可能直接會將一大批消費者拒之門外。3499美元(約合人民幣2.5萬元)的售價,是市場主流VR產(chǎn)品的數(shù)倍之多,足以成為“奢侈品”,購買的人可能更多是開發(fā)者和一些愿意嘗鮮的發(fā)燒友。其次,使用場景匱乏,可能導(dǎo)致市場難以擴大。知名蘋果分析師郭明錤表示,蘋果的創(chuàng)新設(shè)計和空間運算愿景并未表明“Vision Pro在日常使用中的必要性”。最后,今年發(fā)布明年發(fā)售可能不利于短期內(nèi)的投資情緒,資本市場和消費者可能會認為,產(chǎn)品完成度尚未達到量產(chǎn)要求。
向文杰指出,現(xiàn)在VR/AR行業(yè)的企業(yè)都面臨一個共同的問題,那就是消費端的產(chǎn)品屬于“既要也要還要”,即性能要強、重量要輕、價格要便宜、內(nèi)容還要精細。即使蘋果這樣比較有實力的公司也不能全面兼顧,技術(shù)和價格的雙重限制容易導(dǎo)致出貨量起不來,最終讓生態(tài)也很難跟進。
事實上,發(fā)售價同樣高居3500美元的HoloLens2也始終未成為一款稱得上能熱銷的產(chǎn)品,市場小是其中的重要原因之一。
但這也是行業(yè)發(fā)展過程中必然會經(jīng)歷的一個過程,產(chǎn)品形態(tài)、價格都達到一個合理的范圍,產(chǎn)品才能起量,軟件生態(tài)才會跟上來。在汪叢青看來,蘋果的入局是對MR行業(yè)的一次重要驗證,將全面推進行業(yè)前進,并能帶來許多新的消費者和開發(fā)者。
對于MR行業(yè)中的兩大巨頭微軟和蘋果來說,由于產(chǎn)品面向的行業(yè)和領(lǐng)域不同,未來發(fā)展所面臨的機遇和挑戰(zhàn)的差別也很大。
“從用戶需求來看,用戶對消費級產(chǎn)品的要求是性能好、能力強、便宜、內(nèi)容多等,而商業(yè)級則更強調(diào)針對具體的應(yīng)用場景解決用戶需求,更加深耕和聚焦,行業(yè)屬性也更強;從產(chǎn)品迭代演進來看,商業(yè)級產(chǎn)品天然會走得慢一些,這是初期市場拓展期較長導(dǎo)致的,但它的利潤更高,更容易打造護城河,所以To B的產(chǎn)品需要在不斷打磨中慢慢成長?!毕蛭慕苷f。
各分析機構(gòu)對2024年Apple Vision Pro出貨量預(yù)測蘋果還有至少半年的時間,可以教育和啟發(fā)市場,并通過市場反饋不斷修改體驗,而不是直接把產(chǎn)品拿出來,讓自己陷入被動。市場調(diào)研公司CounterPoint Research預(yù)測,蘋果MR產(chǎn)品的第一年銷量可能會達到50萬部。
作者丨齊旭? 編輯丨趙晨
美編丨馬利亞? 監(jiān)制丨連曉東