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艾體寶方案 | redis賦能游戲開(kāi)發(fā),游戲玩家縱享絲滑

2024/06/12
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引導(dǎo)語(yǔ):掉線,加載緩慢,反饋無(wú)跟進(jìn),這些令游戲玩家炸毛的問(wèn)題,同時(shí)也是游戲開(kāi)發(fā)者關(guān)注的問(wèn)題。開(kāi)發(fā)者將目光投向了Redis,一個(gè)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)平臺(tái),告別卡頓延遲!

簡(jiǎn)介:在大型游戲中,每秒都有千萬(wàn)玩家同時(shí)操作。為了保證玩家們能縱享絲滑的游戲體驗(yàn),游戲開(kāi)發(fā)者需要一個(gè)在全球任何地區(qū)都能夠提供實(shí)時(shí)響應(yīng)的數(shù)據(jù)層。Redis Enterprise的 NoSQL 內(nèi)存數(shù)據(jù)庫(kù)為游戲開(kāi)發(fā)者提供了這樣一個(gè)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)平臺(tái),可在任何規(guī)模的集群部署下,提供一致的亞毫秒級(jí)延遲。

一、玩家不掉線,游戲更絲滑

在大型游戲中,每秒都有千萬(wàn)玩家同時(shí)操作。為了保證玩家們能縱享絲滑的游戲體驗(yàn),游戲開(kāi)發(fā)者需要一個(gè)在全球任何地區(qū)都能夠提供實(shí)時(shí)響應(yīng)的數(shù)據(jù)層。Redis Enterprise的 NoSQL 內(nèi)存數(shù)據(jù)庫(kù)為游戲開(kāi)發(fā)者提供了這樣一個(gè)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)平臺(tái),可在任何規(guī)模的集群部署下,提供一致的亞毫秒級(jí)延遲。

96%的多人游戲開(kāi)發(fā)商相信可擴(kuò)展性是游戲獲得成功的關(guān)鍵。

游戲內(nèi)廣告貢獻(xiàn)了移動(dòng)端游戲82%的營(yíng)收占比。

游戲玩家在線游戲時(shí)長(zhǎng)增幅45%。

二、游戲玩家喜歡什么什么樣的游戲?

1、低延遲

對(duì)大多數(shù)玩家而言,性能是最影響游戲體驗(yàn)的。如果游戲的數(shù)據(jù)層不能為分布各地的游戲玩家都提供低延遲體驗(yàn),就可能讓玩家們感到失望。

2、持續(xù)改進(jìn)玩家體驗(yàn)

保持玩家的參與度,并了解玩家行為。開(kāi)發(fā)者需要對(duì)玩家的反饋?zhàn)龅綄?shí)時(shí)響應(yīng),并設(shè)計(jì)更有趣的新機(jī)制,讓玩家們有玩下去的動(dòng)力。

3、全球范圍內(nèi)的高可用與可拓展性

服務(wù)宕機(jī)將直接影響玩家群體的體驗(yàn)和開(kāi)發(fā)者收益。游戲數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)當(dāng)具備真正的高可用性和無(wú)縫可擴(kuò)展性。

三、Redis Enterprise賦能游戲開(kāi)發(fā)

1、實(shí)時(shí)排行榜

創(chuàng)建實(shí)時(shí)的排行榜,即便是跨地區(qū)之間的排名,實(shí)時(shí)性能都能滿足排名快速變化的實(shí)時(shí)更新需求。

2、實(shí)時(shí)分析

有效過(guò)濾并細(xì)分用戶數(shù)據(jù),向用戶提供獨(dú)一無(wú)二的廣告或游戲推薦。

3、實(shí)時(shí)個(gè)性化定制

通過(guò)存儲(chǔ)帶有唯一ID 的存儲(chǔ)會(huì)話狀態(tài),為用戶提供個(gè)性化體驗(yàn)。

4、社區(qū)與匹配

通過(guò)匹配玩家的實(shí)力水平,讓玩家更容易匹配組隊(duì),提高玩家對(duì)游戲的參與度。

5、數(shù)據(jù)加速

減少打開(kāi)菜單時(shí)的加載延遲,提供亞毫秒級(jí)的讀寫速度,以更快地加載數(shù)據(jù)。

6、即時(shí)身份驗(yàn)證

為身份驗(yàn)證邏輯、用戶憑證和令牌提供高性能存儲(chǔ),加速用戶登錄。

四、客戶案例

Redis Enterprise 提供多種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在任何環(huán)境下都能提供實(shí)時(shí)性能與可靠性。開(kāi)發(fā)者可以從Redis Enterprise 構(gòu)建的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)層中收益,進(jìn)而構(gòu)建出色的玩家體驗(yàn)。

Etermax 盡最大可能提升了游戲服務(wù)器的吞吐量

Etermax 的游戲 Trivia Crack 擁有一千多萬(wàn)玩家。通過(guò)使用Redis Enterprise,以最大限度地提高其游戲服務(wù)器的可用性和吞吐量,同時(shí)將 AWS 基礎(chǔ)設(shè)施成本降低了30%。

MyTeam11 建立了一個(gè)低延遲虛擬體育游戲平臺(tái)

MyTeam11's 的虛擬體育游戲平臺(tái)擁有一千五百萬(wàn)以上用戶通過(guò)使用 Redis Enterprise,平臺(tái)得以輕松處理大量用戶在虛擬體育陣容公布時(shí)所帶來(lái)的并發(fā)量高峰。

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器件型號(hào) 數(shù)量 器件廠商 器件描述 數(shù)據(jù)手冊(cè) ECAD模型 風(fēng)險(xiǎn)等級(jí) 參考價(jià)格 更多信息
TJA1055T/3/2Z 1 NXP Semiconductors Interface Circuit

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