• 正文
    • 1.常見的點(diǎn)光源有哪些
    • 2.點(diǎn)光源和平行光源的區(qū)別
    • 3.點(diǎn)光源在三維圖形渲染中的應(yīng)用
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常見的點(diǎn)光源有哪些 點(diǎn)光源和平行光源的區(qū)別

2022/04/13
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1.常見的點(diǎn)光源有哪些

點(diǎn)光源是一種無線不消耗的光源,它可以在場(chǎng)景中投射出光線。這種光源通常被用于建筑物的照明、舞臺(tái)燈光以及實(shí)驗(yàn)室等領(lǐng)域。

常見的點(diǎn)光源包括:

  • 白熾燈
  • 氙氣燈
  • 鎢絲燈
  • 熒光燈
  • LED燈

2.點(diǎn)光源和平行光源的區(qū)別

點(diǎn)光源是從一個(gè)點(diǎn)向四面八方發(fā)射光線的光源,而平行光源則是由一個(gè)平面上發(fā)射的光線組成。

點(diǎn)光源和平行光源的主要區(qū)別在于它們所發(fā)出的光線的發(fā)散角度和光線的方向性。

3.點(diǎn)光源在三維圖形渲染中的應(yīng)用

點(diǎn)光源在三維圖形渲染中扮演著非常重要的角色,因?yàn)辄c(diǎn)光源可以產(chǎn)生陰影、反射和折射效果,從而增強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感和逼真度。

通常情況下,在三維渲染中使用的點(diǎn)光源都是基于物理世界中的現(xiàn)實(shí)光源來模擬的,這就需要考慮到光線的強(qiáng)度、衰減、顏色等因素。

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