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預估2028年消費性電子3D感測VCSEL市場產(chǎn)值將達14.04 億美元

2024/01/10
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最新研究報告「2024紅外線感測應用市場與品牌策略」表示,受到消費市場疲弱、價格壓力等因素,2023年消費性電子3D感測VCSEL市場產(chǎn)值跌至8.47億美元。

2023年消費性電子產(chǎn)品導入3D感測的品牌包含Apple(手機、平板電腦)、Honor(手機)、Meta Quest 3、Magic Leap 2。iPhone 15 Pro 采用Sony堆疊結(jié)構(gòu)技術(shù),將 VCSEL及驅(qū)動 IC、SPAD及ISP(ASIC Chip)以堆疊結(jié)構(gòu)使系統(tǒng)尺寸大幅減少,并同時實現(xiàn)高速回應和高輸出功率,在相同功率下提供更好的光達掃描(LiDAR Scanner)性能,拉長電池續(xù)航時間,同時提高相機和擴增實境的性能。

受惠于Apple 計劃 2024年導入MetaLens技術(shù),以縮小發(fā)射元件(Transmitters)體積,計劃于2027年采用全屏下3D感測(Under-Display 3D Sensing)技術(shù),以提升顯示屏占比,由于屏下3D感測采用短波紅外線VCSEL(SWIR VCSEL),不僅可降低太陽光及環(huán)境光干擾,也較不易產(chǎn)生白點現(xiàn)象。藉由導入短波紅外線VCSEL(SWIR VCSEL)技術(shù),帶動VCSEL價格上升。根據(jù) TrendForce集邦咨詢調(diào)查,1,130nm VCSEL于2023下半年已可達到PCE>30%,其中以艾邁斯歐司朗(ams OSRAM)的 1,130nm VCSEL有絕對優(yōu)異的產(chǎn)品表現(xiàn)。

而隨著Apple Vision Pro 將于2024年正式出貨,采用結(jié)構(gòu)光(Structured Light)、直接式飛時測距(dToF)、主動式雙目視覺(Active Stereo Vision),共三項3D感測技術(shù)。加上 Sony、Meta、Microsoft、Google 等品牌廠商持續(xù)推出 擴增/虛擬實境產(chǎn)品,也將穩(wěn)定帶動 3D 感測市場需求。預估至2028年消費性電子3D感測VCSEL市場產(chǎn)值上看14.04億美元,2023~2028年復合成長率約11%。

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