NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)今日宣布,截至 2025年 1 月 26 日的第四季度收入為 393 億美元,較上一季度增長 12%,較去年同期增長 78%。
季度 GAAP 攤薄每股收益為 0.89 美元,較上一季度增長 14%,較去年同期增長 82%。季度非 GAAP 攤薄每股收益為 0.89 美元,較上一季度增長 10%,較去年同期增長 71%。
2025 財年收入較上一財年增長 114%,達到 1,305 億美元。全年 GAAP 攤薄每股收益為 2.94 美元,較上一財年增長 147%。全年非 GAAP 攤薄每股收益為 2.99 美元,較上一財年增長 130%。
NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“很高興看到 Blackwell 擁有如此強勁的需求,這是因為推理型 AI 引入了新的擴展定律,即增加訓練算力可以使模型變得更智能,而增加長思考算力則可以讓答案變得更精準。”
“我們已經成功實現了 Blackwell AI 超級計算機的大規(guī)模生產,上市第一個季度的銷售額就達到了數十億美元。AI 正在以驚人的速度發(fā)展,代理式 AI 和物理 AI 為下一波 AI 鋪平道路,將徹底變革規(guī)模龐大的行業(yè)。”
NVIDIA 將于 2025 年 4 月 2 日向截止至 2025 年 3 月 12 日登記在冊的所有股東支付每股 0.01 美元的下一季度現金紅利。
2025 財年第四季度概要
2025 財年概要
*2024 年 6 月 7 日 NVIDIA 已完成 1 拆 10 的拆股計劃。其呈交的所有每股金額均已根據拆股計劃進行追溯調整。
展望
NVIDIA 對 2026 財年第一季度的展望:
- 收入預計將達到 430 億美元,上下浮動 2%。
- GAAP 和非 GAAP 毛利率預計分別為 70.6% 和 71.0%,分別上下浮動 50 個基準點。
- GAAP 和非 GAAP 運營費用預計分別約為 52 億美元和 36 億美元。
- GAAP 和非 GAAP 其他收入和費用預計約為 4 億美元,不包括不可交易證券和公開持有的權益性證券的收益和虧損。
- GAAP 和非 GAAP 稅率預計為 17.0%,上下浮動 1%,不包括任何離散項。
亮點
自上次發(fā)布財報以來,NVIDIA 在以下領域取得進展:
- 第四季度收入創(chuàng)下 356 億美元的紀錄,較上一季度增長 16%,較去年同期增長 93%。全年收入增長 142%,達到創(chuàng)紀錄的 1,152 億美元。
- 云服務提供商亞馬遜云科技(AWS)、CoreWeave、Google Cloud Platform(GCP)、微軟 Azure 和 Oracle Cloud Infrastructure(OCI)宣布正在將 NVIDIA? GB200 系統(tǒng)引入全球云區(qū)域,以滿足客戶不斷增長的 AI 需求。
- 聯手亞馬遜云科技(AWS),通過 AWS Marketplace 提供 NVIDIA DGX? Cloud AI 計算平臺和 NVIDIA NIM? 微服務。
- 宣布思科將在其網絡產品組合中集成 NVIDIA Spectrum-X?,幫助企業(yè)構建 AI 基礎設施。
- 宣布全球最強超級計算機 TOP500 榜單中有 75% 以上的系統(tǒng)采用了 NVIDIA 技術。
- 宣布與 Verizon 合作,將 NVIDIA AI Enterprise、ΝΙΜ 和加速計算與 Verizon 的 5G 專網集成,為一系列邊緣企業(yè) ΑΙ 應用和服務提供支持。
- 宣布攜手 IQVIA、妙佑醫(yī)療國際以及 Arc 研究所等行業(yè)領先機構,推動基因組學、藥物研發(fā)和醫(yī)療健康領域的發(fā)展。
- 推出用于構建 AI 智能體的 NVIDIA AI Blueprint 和 Llama Nemotron 模型系列,發(fā)布 NVIDIA NIM 微服務,保障代理式 ΑΙ 應用的安全。
- 宣布西門子醫(yī)療使用 MONAI Deploy 推動醫(yī)學影像 ΑI 的部署。
游戲和 AI PC
- 第四季度游戲業(yè)務收入為 25 億美元,較上一季度下降 22%,較去年同期下降 11%。全年收入增長 9%,達到 114 億美元。
- 宣布推出基于 NVIDIA Blackwell 架構的全新 GeForce RTX? 50 系列 GPU 和筆記本電腦,為玩家、創(chuàng)作者和開發(fā)者帶來 AI 驅動的渲染突破。
- 發(fā)布 GeForce RTX 5090 D 和 5080 GPU,相比上一代產品性能提升最高可達 2 倍。
- 推出帶有多幀生成和圖像質量增強的 NVIDIA DLSS 4,該技術首發(fā)時已有 75 款游戲和應用支持,并推出 NVIDIA Reflex 2 技術,PC 延遲最多可降低 75%。
- 發(fā)布 NVIDIA NIM 微服務、AI Blueprint 和為 RTX AI PC 優(yōu)化的 Llama Nemotron 開放模型,幫助開發(fā)者和愛好者構建 AI 智能體和創(chuàng)意工作流。
專業(yè)視覺
- 第四季度收入為 5.11 億美元,較上一季度增長 5%,較去年同期增長 10%。全年收入增長 21%,達到 19 億美元。
- 推出個人 AI 超級計算機 NVIDIA Project DIGITS,全球的 AI 研究人員、數據科學家和學生都能夠獲得 NVIDIA Grace? Blackwell 平臺帶來的強大功能。
- 推出多個生成式 AI 模型和藍圖,將 NVIDIA Omniverse? 一體化進一步擴展至物理 AI 應用,如機器人、自動駕駛汽車和視覺 AI。
- 發(fā)布基于 NIM 和 AI Blueprint 的全新 AI 賦能計劃 NVIDIA Media2,深入改變內容創(chuàng)建、流式傳輸和實時媒體體驗。
汽車和機器人
- 第四季度汽車收入為 5.7 億美元,較上一季度增長 27%,較去年同期增長 103%。全年收入增長 55%,達到 17 億美元。
- 宣布全球最大的汽車制造商豐田將在 NVIDIA DRIVE AGX Orin? 上構建其下一代車型,并進一步運行經過安全認證的 NVIDIA DriveOS 操作系統(tǒng)。
- 宣布與現代汽車集團合作,幫助其通過 NVIDIA Omniverse 平臺開發(fā)更安全、更智能化的汽車,提高制造效率,部署先進的機器人技術。
- 宣布 NVIDIA DriveOS 安全自動駕駛操作系統(tǒng)符合汽車安全完整性等級(ASIL)D 級標準,并推出 NVIDIA DRIVE? AI 安全檢測實驗室。
- 發(fā)布 NVIDIA Cosmos? 平臺,該平臺包含先進的生成式世界基礎模型,將推動物理 AI 的開發(fā)。Cosmos 的首批用戶包括 1X、Agile Robots、Waabi、Uber 等領先的機器人及汽車公司。
- 推出 NVIDIA Jetson Orin Nano? Super,將生成式 AI 性能提升至 1.7 倍。