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DIY游戲機

2016/07/28
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原理圖和PCB源文件.zip

共4個文件

前言:

        童年時的貪吃蛇,坦克大戰(zhàn),俄羅斯方塊漸漸消失在我們視野中。現(xiàn)我采用IAP15F2K61S2單片機主控制芯片led點陣作為顯示界面,以及蜂鳴器,和幾個簡單的按鍵,制作了一個掉渣天的賬上游戲機。該游戲機支持4種游戲,貪吃蛇,飛機大戰(zhàn),俄羅斯方塊,還有打豆豆。而且游戲還伴隨音效,足夠找回童年的感覺!!

原理介紹:

使用IAP15F2K61S2單片機,直接用單片機管腳推挽模式驅動點陣,限流電阻什么的都不管了,不用任何外圍IC,兩個8*8點陣和三位數(shù)碼管,共用一組數(shù)據(jù)口,幾乎用了單片機所有引腳;采用逐點掃描方式,并且用軟PWM調節(jié)亮度,單片機不會因為電流過大二燒壞。

電路設計簡單,適合DIY電子愛好者制作。

視頻演示:

源代碼有詳細的中文注釋(如截圖)

 附件內容包括:

整個電路設計原理圖PCB源文件,用AD軟件打開;

源代碼(有詳細的中文注釋);

BOM表;

  • 原理圖和PCB源文件.zip
    下載
    描述:原理圖和PCB源文件,用AD軟件打開
  • GAMEBOX_CODE_Keil5_v1.1.zip
    下載
    描述:源代碼
  • 掌上游戲機制作說明.docx
    下載
    描述:制作說明
  • PCB_BOM.CSV
    下載
    描述:BOM表

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