• 正文
    • 1、UML的結(jié)構(gòu)
    • 2、構(gòu)造塊
    • 3、公共機(jī)制
    • 4、規(guī)則
    • 5、總結(jié)
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UML基本概念:構(gòu)造塊、公共機(jī)制與規(guī)則

6小時前
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1、UML的結(jié)構(gòu)

2、構(gòu)造塊

UML構(gòu)造塊是構(gòu)成UML模型的基礎(chǔ)元素,它們共同構(gòu)成了UML的核心。

UML 的三種基本構(gòu)造塊是:

事物:對模型中重要元素的抽象,如類、對象等等關(guān)系:用來連接事物的,如關(guān)聯(lián)關(guān)系、依賴關(guān)系圖:把這些事物和關(guān)系可視化的方式,通過不同的圖能展示系統(tǒng)的不同方面,如類圖、用例圖等

2.1 事物

2.1.1 結(jié)構(gòu)事物

系統(tǒng)的靜態(tài)部分,如類、接口等等

類是具有相同屬性、方法、關(guān)系和語義的對象的集合。

接口

接口是指類或構(gòu)件提供特定服務(wù)的一組操作的集合。

協(xié)作

定義了交互的操作。

用例

描述一系列的動作。

活動類

活動類它的對象有一個或多個線程或進(jìn)程。

構(gòu)件

是物理上或可替換的系統(tǒng)部分。

結(jié)點

結(jié)點是一個物理元素,代表一個可計算的資源。

2.1.2 行為事物

關(guān)注動態(tài)行為,代表時間和空間上的動作,行為事物包括:

    交互(內(nèi)部活動):由一組對象之間在特定上下文中,為達(dá)到特定的目的而進(jìn)行的一系列消息交換而組成的動作狀態(tài)機(jī):由一系列對象的狀態(tài)組成

2.1.3 分組事物

用來組織模型元素,包就是典型的分組事物

2.1.4 注釋事物

給模型元素加說明,即注釋

2.2 關(guān)系

2.2.1 繼承

繼承,也叫泛化,如父類和子類的關(guān)系,子類會繼承父類的特性

2.2.2 實現(xiàn)

接口和實現(xiàn)接口的類之間,類要實現(xiàn)接口定義的方法

2.2.3 依賴

一個元素的變化會影響另一個元素,比如一個類使用了另一個類

2.2.4 關(guān)聯(lián)

兩個或多個元素之間有某種聯(lián)系,比如學(xué)生和課程之間的關(guān)系。關(guān)系又可細(xì)分為:

    一般關(guān)聯(lián):最常見的連接關(guān)系,如老師和學(xué)生,只是有教學(xué)上的聯(lián)系。聚合關(guān)聯(lián):整體與部分的關(guān)系,拆分后可獨立運行,如班級和學(xué)生,學(xué)生離開了班級還是獨立的個體。組合關(guān)聯(lián):整體與部分的關(guān)系,拆分后不可獨立運行,如人體和器官,器官離開了人體就無法正常發(fā)揮作用。

2.3 圖

UML 2.0 定義了 14 種圖呢,大體上可以分為三類:

    結(jié)構(gòu)圖行為圖交互圖

注:如果按照靜態(tài)圖和動態(tài)圖的大類劃分,結(jié)構(gòu)圖屬于靜態(tài)圖,行為圖和交互圖都屬于動態(tài)圖。

2.3.1 結(jié)構(gòu)圖

類圖

描述一組類、接口、協(xié)作之間的關(guān)系。在面向?qū)ο笾?,最常見的就是類圖。

對象圖

對象圖是類圖的實例,體現(xiàn)具體對象的靜態(tài)關(guān)系。

包圖

描述由模型本身分解而成的組織單元,用來組織模型元素,讓結(jié)構(gòu)更清晰;

組件圖/構(gòu)件圖

組件圖展示軟件系統(tǒng)的組件和依賴關(guān)系。

部署圖

部署圖描述系統(tǒng)硬件和軟件的部署情況。

制品圖

描述計算機(jī)中一個系統(tǒng)的物理結(jié)構(gòu),像源代碼文件、可執(zhí)行文件、數(shù)據(jù)庫表這些。制品圖通常與部署圖一起使用。

復(fù)合結(jié)構(gòu)圖/組合結(jié)構(gòu)圖

描述結(jié)構(gòu)化類的內(nèi)部結(jié)構(gòu),復(fù)合結(jié)構(gòu)圖能展示系統(tǒng)的組成部分及它們的層級關(guān)系

2.3.2 行為圖

用例圖

像用例圖,能展示系統(tǒng)功能和用戶交互

活動圖

活動圖,用來描述業(yè)務(wù)流程或者算法步驟

狀態(tài)圖

狀態(tài)機(jī)圖,能表現(xiàn)對象在不同狀態(tài)間的轉(zhuǎn)換。

2.3.3 交互圖

順序圖

順序圖按時間順序展示對象間的交互

通信圖

通信圖側(cè)重展示對象間的連接關(guān)系

交互概覽圖

交互概覽圖是順序圖和活動圖的結(jié)合,能宏觀展示交互過程;定時圖主要關(guān)注消息的時間順序和時間約束。

3、公共機(jī)制

標(biāo)準(zhǔn)建模元素之上或之外的細(xì)化、擴(kuò)展。

UML 公共機(jī)制有四種:規(guī)則說明、可修飾通用劃分、擴(kuò)展機(jī)制

3.1 規(guī)則說明

對模型元素的詳細(xì)描述,比如素的含義和用途

3.2 可修飾

類似于給元素加一些注釋或者標(biāo)簽

3.3 通用劃分

對元素進(jìn)行分類整理,比如:

    類與對象的劃分接口與實現(xiàn)的劃分

3.4 擴(kuò)展機(jī)制

通過擴(kuò)展機(jī)制來自己定義一些新的規(guī)則和元素,包括:

    約束:添加新的規(guī)則來擴(kuò)展事物的語義構(gòu)造型:定義新的事物標(biāo)記值:添加新的特殊信息來擴(kuò)展事物的規(guī)格說明

4、規(guī)則

命名:為事物、關(guān)系和圖起名字

范圍:使名字具有特定含義的語境

可見性:這些名字如何讓其它成分看見和使用

完整性:事物如何正確、一致的相互聯(lián)系

執(zhí)行:運行或模擬動態(tài)模型的含義是什么

UML 的五個系統(tǒng)視圖分別是:

邏輯視圖:主要關(guān)注系統(tǒng)的功能,用類和接口這些元素來表示進(jìn)程視圖:側(cè)重于系統(tǒng)的并發(fā)和分布情況,能看到系統(tǒng)各個部分是怎么協(xié)作的實現(xiàn)視圖:對組成基于系統(tǒng)的物理代碼的文件和構(gòu)建進(jìn)行建模部署視圖:系統(tǒng)在硬件環(huán)境中的部署方案用例視圖:從用戶的角度出發(fā),描述系統(tǒng)能提供哪些功能

5、總結(jié)

本篇介紹了UML的基礎(chǔ)概念:構(gòu)造塊、公共機(jī)制和規(guī)則。構(gòu)造塊是構(gòu)成UML模型的基礎(chǔ)元素,包括事物、關(guān)系和圖,它們共同構(gòu)成了UML的核心。

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