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英偉達(dá)為元宇宙埋下伏筆,這個(gè)“宇宙”要爆發(fā)了嗎?

2021/08/16
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8月2日,英偉達(dá)公司的官方微信公布了一個(gè)小視頻講述了英偉達(dá)CEO黃仁勛的虛擬廚房以及他本人的數(shù)字克隆人是怎么制造出來(lái)的。今年4月的英偉達(dá)GTC大會(huì)黃仁勛是在自己家廚房為背景做主題演講,而且出現(xiàn)了一個(gè)他自己的克隆人。

因?yàn)橐咔?,英偉達(dá)的幾次發(fā)布會(huì)都是黃仁勛在自己家廚房進(jìn)行發(fā)布,記者也曾在前幾次報(bào)道中吐槽過(guò),怎么“黃老板“又是在自家廚房進(jìn)行發(fā)布?,F(xiàn)在看來(lái),黃仁勛所為,是為了給幾個(gè)月后英偉達(dá)發(fā)布“元宇宙平臺(tái)”留下一個(gè)“梗”,埋下一個(gè)“伏筆”。

太平洋時(shí)間2021年8月10日,英偉達(dá)正式宣布,全球首個(gè)為元宇宙建立提供基礎(chǔ)的模擬和協(xié)作平臺(tái)——NVIDIA Omniverse將通過(guò)與Blender和Adobe集成來(lái)實(shí)現(xiàn)大規(guī)模擴(kuò)展,并將向數(shù)百萬(wàn)新用戶開(kāi)放。

在詳細(xì)談?dòng)ミ_(dá)元宇宙平臺(tái)之前,先說(shuō)一下元宇宙。元宇宙的概念今年非常火熱,關(guān)于元宇宙有很多說(shuō)法,一個(gè)說(shuō)法是一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的網(wǎng)絡(luò)世界,還有的說(shuō)是“第三代互聯(lián)網(wǎng)”(PC互聯(lián)網(wǎng)為一代、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)為二代,元宇宙為互聯(lián)網(wǎng)的第三代),騰訊董事局主席兼CEO馬化騰稱之為全真互聯(lián)網(wǎng)??偟膩?lái)看,它是互聯(lián)網(wǎng)、游戲、社交網(wǎng)絡(luò)和虛擬技術(shù)、區(qū)塊鏈等的融合體,所有這些技術(shù)融合在一起,造就了一種全新的、身臨其境的數(shù)字生活。有人通俗地說(shuō)它是“VR/AR/XR”“社交網(wǎng)絡(luò)”“區(qū)塊鏈” 這些概念的大雜燴,下一輪科技創(chuàng)新的“集大成者”,是由硅谷VC和華爾街的資本大佬們搞出來(lái)的一個(gè)概念,開(kāi)辟的一個(gè)新賽道。目前看,對(duì)于元宇宙行動(dòng)比較早的廠商是游戲廠商、社交廠商,不久前Facebook也宣布組建元宇宙產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)。

元宇宙是IT產(chǎn)業(yè)正在“制造“中的新風(fēng)口,就像所有的IT概念出來(lái)之后,每一個(gè)企業(yè)都有自己的理解,并有自己的不同切入點(diǎn)和落地布局一樣,元宇宙也同樣如此。

英偉達(dá)也是一個(gè)善于從新風(fēng)口中聞到屬于自己機(jī)會(huì)味道的公司,它對(duì)于元宇宙的理解,沒(méi)有那么玄。英偉達(dá)認(rèn)為,“元宇宙是一個(gè)相互連接的沉浸式共享虛擬世界。在這個(gè)世界中,藝術(shù)家可以創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的數(shù)字場(chǎng)景、建筑師可以創(chuàng)造美輪美奐的建筑、工程師可以設(shè)計(jì)出新的家居產(chǎn)品。這些創(chuàng)作在數(shù)字世界中得到完善后可以被帶入物理世界。”

目前,英偉達(dá)雖然沒(méi)有把元宇宙描繪和夸大弄得那么“神乎”,但這并不影響其超前布局。黃仁勛醉心于新技術(shù),英偉達(dá)公司貼近黃仁勛的人透露,他其實(shí)是典型理工男,對(duì)技術(shù)敏感,對(duì)于每一個(gè)新技術(shù)都特別有興趣。他的這個(gè)特質(zhì),硅谷有人曾說(shuō)起過(guò),在人工智能還沒(méi)有火起來(lái)的早年,只要給黃仁勛打電話說(shuō)談深度學(xué)習(xí),他就會(huì)來(lái),而且約他不需要秘書(shū),他是真的對(duì)新技術(shù)感興趣,所以英偉達(dá)才比其他芯片公司先抓住了人工智能的機(jī)會(huì)?,F(xiàn)在他又瞄上了元宇宙,因?yàn)槔锩嬗杏ミ_(dá)的生意機(jī)會(huì)。

從官方介紹來(lái)看, NVIDIA Omniverse平臺(tái)能讓設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家和審核人員在任何地方通過(guò)領(lǐng)先的軟件應(yīng)用在同一個(gè)共享的虛擬世界中進(jìn)行實(shí)時(shí)合作。說(shuō)白了,它是一個(gè)專為虛擬協(xié)作和實(shí)時(shí)逼真模擬打造的開(kāi)放式平臺(tái)??梢宰屗囆g(shù)家們能夠通過(guò)云在軟件之間、在本地或世界各地?zé)o縫地實(shí)時(shí)工作。Omniverse由5個(gè)組件組成的完整生態(tài)系統(tǒng):Nucleus、Connect、套件、仿真和RTX。

關(guān)于Omniverse,知乎上有人給出了三個(gè)評(píng)價(jià):一是可以實(shí)現(xiàn)用戶和應(yīng)用軟件之間的實(shí)時(shí)協(xié)作。特點(diǎn)二能給用戶帶來(lái)實(shí)時(shí)的速度,離線工作的質(zhì)量。特點(diǎn)三是可以在任意NVIDIA RTX GPU上運(yùn)行,從而可以RTX 技術(shù)助力模擬現(xiàn)實(shí)情景。只需構(gòu)建模型一次,即可在任意地方渲染,在任何設(shè)備上實(shí)現(xiàn)NVIDIA RTX渲染的逼真度。

事實(shí)上,英偉達(dá)的Omniverse并不是這個(gè)月才問(wèn)世,在2020年12月16日舉行的RTX30系列顯卡的廚房發(fā)布會(huì)上,英偉達(dá)就宣布Omniverse平臺(tái)開(kāi)始公測(cè)。插一句話,黃仁勛那時(shí)就喜歡把發(fā)布會(huì)放在廚房舉行。

在今年4月舉行的GTC大會(huì)上,黃仁勛再次介紹了當(dāng)時(shí)正在公測(cè)的Omniverse,并透露將于今年夏天正式商用,現(xiàn)在看來(lái),黃仁勛沒(méi)有食言。黃仁勛特別表示,這是一個(gè)面向企業(yè)的設(shè)計(jì)協(xié)作和模擬平臺(tái),是全球第一個(gè)可以讓處于世界各地的3D設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)跨多個(gè)軟件套件工作,并在同一共享虛擬空間中進(jìn)行實(shí)時(shí)協(xié)作的技術(shù)平臺(tái)。“Omniverse 旨在創(chuàng)建共享虛擬 3D 世界,就像尼爾·斯蒂芬森在上世紀(jì)90 年代早期的小說(shuō)《雪崩》中所描述的科幻虛擬空間。”黃仁勛說(shuō)。而當(dāng)時(shí)包括寶馬、Foster建筑事務(wù)所和WPP傳播集團(tuán)等擁有全球人員結(jié)構(gòu)最復(fù)雜的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),已經(jīng)對(duì)Omniverse Enterprise進(jìn)行了早期測(cè)評(píng)。

這樣看來(lái),未來(lái)這個(gè)3D仿真模擬協(xié)作平臺(tái)不僅會(huì)優(yōu)化創(chuàng)作者的工作流程,還將賦能千行百業(yè)實(shí)現(xiàn)實(shí)際和協(xié)作的變革。

在8月10的發(fā)布上,英偉達(dá)的Omniverse有幾個(gè)新的元素變化,其一,和時(shí)髦的元宇宙概念“粘合”,以前只是稱自己為3D模擬仿真協(xié)作平臺(tái),現(xiàn)在是元宇宙平臺(tái),全球首個(gè)元宇宙平臺(tái)。著名作家、顧問(wèn)兼Jon Peddie Research創(chuàng)始人Jon Peddie給出的評(píng)論是:許多公司一直在談?wù)撛钪孢@個(gè)話題,但NVIDIA是少數(shù)幾家真正實(shí)現(xiàn)其承諾的公司之一。NVIDIA對(duì)各類設(shè)計(jì)師的需求有著更加廣泛的了解,并為他們提供許多可以免費(fèi)使用的工具。NVIDIA Omniverse平臺(tái)首次在一個(gè)共同的虛擬空間中實(shí)現(xiàn)了真正的協(xié)作式創(chuàng)新,這可能會(huì)改變幾乎所有行業(yè)。其二是與Blender集成。Blender是全球領(lǐng)先的開(kāi)源3D動(dòng)畫(huà)工具,現(xiàn)在該工具將加入通用場(chǎng)景描述(USD)支持,使藝術(shù)家能夠訪問(wèn)Omniverse制作流程。其三是與Adobe集成。Adobe正在與NVIDIA合作開(kāi)發(fā)一個(gè)為Omniverse提供Substance Material支持的Substance 3D插件,為Omniverse和Substance 3D用戶提供全新素材編輯功能。

和各類創(chuàng)作工具集成做大生態(tài),是Omniverse成為真正元宇宙大平臺(tái)的重要和關(guān)鍵一步。目前,已經(jīng)集成進(jìn)來(lái)的創(chuàng)作類工具、設(shè)計(jì)工具包括,Adobe、Autodesk、Bentley Systems、Blender、Clo Virtual Fashion、Epic Games、Esri、Golaem、Graphisoft、Lightmap、Maxon、McNeel & Associates、PTC的Onshape®、Reallusion、Trimble和wrnch Inc.等。

從目前的用戶來(lái)看,英偉達(dá)給出的數(shù)據(jù)是,現(xiàn)在SHoP建筑事務(wù)所(SHoP Architects)、《南方公園》(South Park)制作工作室和洛克希德·馬?。↙ockheed Martin)等500多家公司的專業(yè)人士正在評(píng)估該平臺(tái)。自去年12月發(fā)布公測(cè)版以來(lái),已有超過(guò)5萬(wàn)名個(gè)人創(chuàng)作者下載了Omniverse。

英偉達(dá)曾經(jīng)因?yàn)槿斯ぶ悄軗屜纫徊剑孙L(fēng)而上,市值超過(guò)了英特爾兩倍,現(xiàn)在英偉達(dá)能不能夠搭上元宇宙的這個(gè)新風(fēng),扶搖再上,我們等待時(shí)間給出答案。

英偉達(dá)

英偉達(dá)

NVIDIA(中國(guó)大陸譯名:英偉達(dá),港臺(tái)譯名:輝達(dá)),成立于1993年,是一家美國(guó)跨國(guó)科技公司,總部位于加利福尼亞州圣克拉拉市,由黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同創(chuàng)立。公司早期專注于圖形芯片設(shè)計(jì)業(yè)務(wù),隨著公司技術(shù)與業(yè)務(wù)發(fā)展,已成長(zhǎng)為一家提供全棧計(jì)算的人工智能公司,致力于開(kāi)發(fā)CPU、DPU、GPU和AI軟件,為建筑工程、金融服務(wù)、科學(xué)研究、制造業(yè)、汽車(chē)等領(lǐng)域的計(jì)算解決方案提供支持。

NVIDIA(中國(guó)大陸譯名:英偉達(dá),港臺(tái)譯名:輝達(dá)),成立于1993年,是一家美國(guó)跨國(guó)科技公司,總部位于加利福尼亞州圣克拉拉市,由黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同創(chuàng)立。公司早期專注于圖形芯片設(shè)計(jì)業(yè)務(wù),隨著公司技術(shù)與業(yè)務(wù)發(fā)展,已成長(zhǎng)為一家提供全棧計(jì)算的人工智能公司,致力于開(kāi)發(fā)CPU、DPU、GPU和AI軟件,為建筑工程、金融服務(wù)、科學(xué)研究、制造業(yè)、汽車(chē)等領(lǐng)域的計(jì)算解決方案提供支持。收起

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